当前位置:首页 >休闲 >我叫MT经典再现台服【作弊菜单(悬浮球)香肠派对】 正文

我叫MT经典再现台服【作弊菜单(悬浮球)香肠派对】

来源:地主之谊网   作者:焦点   时间:2025-11-02 06:14:36

《我叫MT经典再现》台服 ,叫MT经这是典再一款经官方授权 、由Cayenne开发的现台放置类策略游戏。玩家进入游戏就能从六大初始职业中挑选,叫MT经达成指定条件完成二转后,典再会有近12种全新职业任玩家自由抉择 。现台作弊菜单(悬浮球)香肠派对并且 ,叫MT经《我叫MT经典再现》还打破了坦、典再补 、现台打三种职业上场的叫MT经限制 ,能够同时让4个职业一同上场战斗 ,典再使得阵容搭配的现台选择更为丰富多样。同时还结合了放置挂机类玩法 ,叫MT经解放玩家双手 ,典再让玩家可以利用一些琐碎时间游玩,现台轻松做到游戏生活两不误。喜欢我叫MT系列的玩家们不容错过 ,快来本站下载开始你的冒险之旅吧 。

我叫MT经典再现台服【作弊菜单(悬浮球)香肠派对】

游戏特色

1 、原版声优全数献声回忆最初的MT

我叫MT经典再现台服【作弊菜单(悬浮球)香肠派对】

还记得哀木涕、傻馒 、劣人 、神棍德 、呆贼与法丝 ,这六位超搞笑的菊爆大队成员吗?这一次我叫MT动画声优原班人马全数集结献声 ,在游戏中将与熟悉的声音一起拯救香草大陆!

我叫MT经典再现台服【作弊菜单(悬浮球)香肠派对】

2 、放置挂机轻松玩不肝不氪不费时

挂机游戏千篇一律 ,好玩的挂机万里挑一,想玩就玩想挂就挂 ,无论是打怪、通关 、提升技能等 ,都能在你零碎的小空档搞定,摆脱束缚与时间的控制,填充闲暇时间 ,不再被游戏绑住。

3  、多样化职业搭配不再局限传统职业限制

游戏内六大角色初始职业依原作设定(哀木涕、傻馒 、劣人、神棍德 、呆贼与法丝),但进行二转后将有12种新职业可供选择 ,并同时兼容4个职业一同上场战斗 ,不再只有坦 、补、香肠派对水花直装打三种职业上场的局限 ,可根据关卡敌人的不同 ,自由切换灵活操控 。

4、海量级的技能组合怎么搭都适合

多层次技能组合 ,还能灵活搭配各种宠物 ,透过多样化的透过排列组合来进行推图,让你不再怕卡关 ,轻松就能达阵 。

5 、角色搞笑的对话推图不用怕无聊

剧情发展与角色间的对话,将不只有拯救大陆而已,除了彼此间的互相陷害与推坑外 ,更重要的是还带有满满网络笑梗  ,推图的路上更充满亲切感。

我叫MT经典再现台服主角选择攻略

目前 ,主角一经选定便无法更换  ,这堪称进入游戏遇到的首个“坑”。由于主角无法进阶,致使前中期主角的属性相较于非主角要少很多(不过到了大后期 ,主角升级速度加快,属性能够弥补上来) 。所以,前期挑选主角的关键原则是不选主力输出  ,如此游戏体验会更平稳些 。平民玩家可以选择辅助职业作为主角 ,像奶萨 、防战;微氪玩家可以考虑猎人或者两系战士(稍微氪一点,尽快搞出五星法宝);氪金大佬则直接选战士 、猎人,野德也没问题 !

下面详细说明下如何避坑选主角

(主要从pve角度说明 ,pvp也差不多)

首先 ,这游戏每个职业都有输出天赋 ,输出又分为压血输出和斩杀输出,依赖人物进阶属性的主要是压血输出 ,我先把压血输出对人物进阶属性的依赖度从高到底大概排个名(仅个人观点):

战斗贼>法师>元素萨>毒贼>野德=兽王猎

注意 :

①法师排第二主要是因为冰法强大的群伤能力,pk爬塔都需要进阶属性;火奥法目前虽不强,但后期对进阶属性也很依赖;

②元素萨如果有五星法宝,对进阶属性的依赖度会降低不少;

③野德和兽王的输出都靠堆血 ,虽然进阶满大概能加10万血 ,但头像框能弥补一些 ,对进阶需求并不大 ,但野德pk还是需要一些进阶的法伤;

④毒贼的十层毒是真实伤害  ,只看攻强,进阶属性对于毒贼的鱼头科技6.0下载提升有 ,但不太明显;

下面再说下斩杀输出 ,目前只有3个职业有斩杀,射击猎 ,狂暴战 ,刺杀贼 ,斩杀伤害基本不看面板 ,对进阶需求基本没有 ,斩杀强度排名的话,射击猎>狂暴战>刺杀贼;

综上来看 ,主角不要选贼法 ,这俩对进阶需求很大;

1 、猎人两系都不太需要进阶属性,尤其射击猎不进阶也能打出很高的斩杀伤害,再加上很强的物理系buff  ,不管pve还是pk都是必带,当主角不错;

2、前排职业 ,野德和战士,进阶提升不是很大 ,主野德 ,pk会损失点先手的横扫优势,不过大多数头像框加的属性都是前排需要的 ,可以弥补一些回来 ,氪佬多氪点头像框就行了 ,头像框属性是叠加的;

3、奶妈当主角前中期比较好 ,后期主角崛起,奶妈主有点浪费;

4 、到了后期,特别是在外服,主角升级速度极快。这表明主角能够添加更多技能  ,而且后续技能每提升10级所增加的属性颇为可观 。除了穿透与增益属性外,其他属性均有提升 ,其中攻击和暴击属性增加幅度较大 。如此一来 ,主角便拥有更多10级技能所带来的属性加成。尤其是开启二转技能进阶后 ,这种效果会愈发显著 。鉴于通常情况下 ,队伍中的第一输出角色属性会优先被拉高 ,而其他辅助职业并不需要过高的面板属性。

总结:除去贼法 ,主角最好选你的第二输出或前排,又不太吃穿透和增益的作弊菜单(悬浮球)香肠派对!

最后,个人给主角优先度再排个序,参考下就行 :

白嫖微氪党(千元内) : 猎人=战士>野德>萨满

中氪及以上(千元以上) : 战士=野德>猎人>萨满

排名有些有点争议,你们自行斟酌!(目前版本兽王猎的奥术箭计算有问题,伤害很高,玩兽王的尽量先别选猎人当主角 ,后续如果改了再说 ,射击猎没有影响)

最后还是那句话:

只要主角不选贼法,都能玩!

注意:之后估计会出主角置换功能,这样选错了也没关系,反正氪佬选啥都行,平民还是要慎重选择,估计置换也不便宜,一定要想好再开局 。

我叫MT经典再现台服职业介绍

六大职业,每个职业有两个分支 ,一共十二个职业,每个职业特点鲜明 ,各有用处,没有废的职业,全靠玩家搭配。

(重点 :下面各个角色的强度说明都是从平民视角来分析的 ,基本都是按技能伤害系数大概推算出来的,不代表真实强度 ,大家谨慎参考,比如有些职业,技能伤害系数比较低 ,但大佬面板很高,又有氪金宠,打出来的伤害也会很高)

法师  :

冰法

pve:前期伤害还行,群伤no1,开了橙一星法宝后 ,前期群伤更是碾压其他职业,推塔推图pk都能上,后期打单体比较疲软,没啥伤害了  ,不过推塔还是主力 ,五星法宝是群伤;

pvp:三巨头之一(另两个是防战 ,兽王猎),T0主力输出,火环大杀器,想玩pk的必带,前期后期都很不错;

火法

还没测试过,玩的毛豆直装V6.0科技人比较少 ,单体比冰高 ,pk应该一般。五星法宝是强化单体 ,看数值大后期打单体压血应该不错;

贼:

刺杀贼(毒贼)

pve方面 :以前打单体时,该职业人气极高。外服盗贼被削弱后 ,整体输出就变得比较普通了 。三转之前 ,输出简直不堪入目 ,三转之后,毒贼会有一波小幅度提升,此后便维持在这个水平 。毒贼对装备的依赖程度不高 ,十层毒造成的是真实伤害 ,面板属性中只有攻击强度会影响毒伤  。在游戏中期  ,它还是很适合用来开荒的 。拥有五星法宝后,采用毒和潜击混搭的方式,输出还能再提高一些。到了后期 ,压血会有点力不从心,不过走潜击流进行斩杀的话效果还行。45级技能飞踢搭配二星法宝 ,在前期非常强势,打读条怪时可以降低4000点双防。要知道 ,这游戏里70%的怪都会读条,而且只要成功打断一个怪,其他怪的双防也会降低 ,用来打塔体验极佳,这应该算是个bug 。在节日活动中,利用这一点抢首杀也很厉害 。只是到了后期 ,就比不上战斗贼的百分比减防效果了 。

PVP:很垃圾,大佬吃满红药水的贼进PVP也是被瞬秒,不知道是啥机制;

战斗贼

这个职业控制特别多 ,百分比减甲很强,应该是大后期主力压血职业 ,还没具体测试过,带五星宝物伤害应该很可观,压血看技能系数比毒贼强 ,不过很吃面板:攻强 ,穿透 ,香肠派对小毛公益插件增益,暴击,命中一个也不能少 ,技能群伤也比较多,推图推塔后期应该都可以,pvp估计也比毒贼强些,控制技能比较多;

神棍德:

奶德就是个纯奶,没啥亮点,三转后有暴击吸血buff还不错,奶量很大,推图爬塔加血稍微比萨满好点,buff都是数值 ,没有萨满的百分比强,pk没人带的,很中庸的职业 ,五星神器没啥用;

野德

PVE方面:这是个万金油职业 ,具备坦 、加血、输出以及施加buff和debuff的能力。其坦度与战士相近,然而缺少防战的神技沉默 ,在保护队友能力上也逊于防战 。不过,它的输出比防战要高出一筹,还能够治疗队友,而且能降低敌方30%的双防 ,这同样是个神技。该职业属于全能型,与魔兽中的定位类似 ,既没有格外突出的亮点,也不存在明显的短板 。在前期,搭配兽王四星法宝时伤害十分可观,但到六大陆之后,压血就显得有些力不从心 ,后期在各方面表现都较为平庸。

pvp:前中期pk就是神 ,2秒的横扫应该是所以职业里出手最快的  ,一爪子过去对面后排没了 ,如果压好战力,这货pk能一直用到后期 ,当主力玩真的很恶心 ,比较害怕防战开局盾;

萨满 :

奶萨

PVE方面 :奶量相较于奶德略低一些,不过其buff效果十分出色。前期表现较为普通,从72级开始展现出优势 。刷刀体质5.0直装苹果版进阶雷云之后,选择漩涡流玩法 ,搭配奶萨二星法宝 ,能为全队增加近千点的物理穿透与法术穿透 。并且这个buff几乎可以贯穿整场战斗,直接使整个队伍的输出提升一个层级 。等到后期 ,人物面板属性提升起来,进阶也达到满值 ,大约在第六大陆之后 ,该buff的效果就逐渐减弱 ,但在其他方面依旧表现尚可 。此外,两个三转技能在加血方面也很好用,五星法宝的效果也还不错。

pvp:三转的灵魂盾配合防战的群体盾,非常肉,真的能把对面磨死 ,比较害怕驱散;

元素萨

玩的人比较少 ,大后期职业  ,元素后期的百分比buff很强 ,而且技能cd很快 ,15秒内能给全队增加不少伤害  ,如果有五星法宝 ,自身伤害变真伤 ,输出应该也不低,还没具体测试过;pk个人觉得应该没有奶萨强;

战士:

防战

PVE方面:其亮点在于拥有一个沉默技能 ,在挑战个别boss时极为有用 ,而且在打塔时特别能扛 ,1600层之后的塔要是没它就扛不住  。同时 ,控制和打断技能也相当丰富。进阶技能中有一个能降低45%物理防御的 ,这对于物理队的提升非常大  。不过,它自身伤害基本可以忽略不计 ,所以前期可以选择不练 ,后期再培养也没问题 。要是前期练的话,队伍的输出会稍有减少 ,但总体影响不大。另外 ,法宝的群体盾和沉默效果也挺不错 。

pvp:三巨头之一 ,强大的防御能力 ,不要脸的香肠派对透视科技秒后排能力 ,不上谁也得上他,不过后期再练也行;

狂战

pve前期输出有点低 ,宝物五星后提升很大  ,大佬要是拿他当主角 ,就第一时间把五星宝物抽出来 ,有五层怒火情况下 ,伤害很高 ,单轮打对面30%血 ,而且自身有回血技能,目前后期最佳前排;

pvp前期很垃圾,后期面板上来了也还行,保护队友能力没有防战强;

猎人:

兽王猎

pve方面:前期有个角色是必须要练的  。当角色达到45级时,兽王之力这个buff能在队伍前期带来极大的提升。要是能在第一时间激活4星宝物 ,那它堪称前期最强辅助 ,即便到了后期  ,这个角色的实力也不容小觑。只不过在后期,它会被同系的射击猎压制 ,所以主要在前期使用 。另外,前期还有个神技叫奥术箭 ,搭配一星法宝  ,效果也非常强 。然而到了后期 ,兽王的输出表现较为普通,需要通过堆叠血量来打输出。因此建议不要进行三转,等射击猎有三星或五星宝物时 ,再转成射击猎进行斩杀操作。

pvp:三巨头之一 ,三转俩技能直接秒前排 ,后期图毕业后 ,可以考虑射击再转回兽王;

射击猎

pve:斩杀之王,三星法宝就有20%的斩杀效果 ,非常平民,五星有30% ,自身三转技能美杜莎也是个没上限的小斩杀 ,鹰之力技能进阶后更是后期物理队最强buff,个人建议76级开出鹰之力进阶技能后兽王就转射击,射击自身也不需要堆什么属性;

pvp:很垃圾 ,没有什么存在感 ,就不说了;

我叫MT经典再现开局阵容推荐

下面几个阵容是目前开局玩的比较多的几个 ,适合前期开荒 ,你也可以玩非主流,香肠派对透视怎么开启就是进度慢一些 ,选阵容的原则上面也说过了  ,平民前期尽量带上猎人,45级就可以停停 ,后期推主线图基本上用不到奶了 ,也不需要太高坦度,推塔还是需要坦克和奶 ,前期阵容如下 :

1 、战、猎 、法、萨或德

(萌新首选 ,比较中庸的搭配 ,核心先法师 ,冰法的法宝加强了一波,前期打塔非常快,人物升级快,猎人走兽王,萨或德奶,第一时间到480开灵魂塔,开了魂塔后可以用贼换掉法师)

2 、战、猎、贼 、德或萨

(核心先贼,菜刀队  ,过图比上面稍快 ,推塔比上面慢  ,贼目前前期伤害有点低,需要熬一熬)

3、贼 、猎 、萨、德

(核心贼,俩奶保贼阵容 ,外服之前主流阵容 ,贼既当坦又当输出,会玩的前期可以极限搞这套,资源全给贼,前期推主线关不错,推塔也还行,六大陆后贼容易暴毙,pvp也有点难受 ,不会玩的和白嫖党慎选)

4、德、法、香肠派对透视网猎、萨

这套玩法适合对游戏有一定认知的玩家 。平民玩家或不太会玩的朋友要注意,如果角色45级就转成野德 ,可能存在扛不住怪的情况。要是主角是野德 ,且没办法进阶 ,那就等到60级二转技能全部解锁,或者70级三转后再作为主力去抗怪。游戏大佬则直接45级二转就能承担抗怪职责。 在前中期,无论是PVP还是PVE  ,这套玩法都颇具优势 。前期可以拉一个MT或者盗贼暂时负责抗怪,练到45级备用即可  。猎人先升到45级并转成兽王。至于德鲁伊是否45级就转成熊德担任坦克 ,要根据自身实际情况决定。若资源充足且能扛住怪 ,就可以转;要是感觉扛不住,那就先别转 ,继续保持治疗状态。45级的战士扛怪能力还是很强的。 一旦转成野德,前中期就要将资源全部倾斜给野德。同时 ,可以把法师练到60级就停下 ,第一时间利用这套配置将试炼塔推到480层,开启灵魂塔 。之后可以不再培养法师 ,全力提升德鲁伊至三转 。等德鲁伊三转后,再培养其他角色进行三转  。中期也可以适当给猎人分配一些资源。总之,这套玩法在前中期打塔推图速度极快,PK也很厉害 ,但到了后期表现就比较普通。

标签:

责任编辑:焦点