
2025年ChinaJoy腾讯游戏的戏大讯计展区 ,图/李程程

上线未满一年,爆腾FPS(第一人称射击游戏)新游《三角洲行动》在今年7月DAU破2000万。划将和平化

这是精英8月13日腾讯发布的二季报中 ,一个新的荣耀亮点 ,在游戏产业看似已经卷无可卷的平台香肠派对直装绘制情况下 。这也是戏大讯计腾讯逃离了当前一众互联网平台型公司高举“AI”和“IP”叙事的表现。

当然了,爆腾面对资本市场,划将和平化在财报中,精英马化腾解释称,荣耀这部分成绩 ,平台也得部分得益于AI塑造 ,戏大讯计“2025年第二季,爆腾鱼头科技6.0下载我们在AI领域持续投入并从中获益 ,划将和平化收入及非国际财务报告准则经营盈利均取得双位数百分比同比增长。”
二季度,腾讯实现营收1845亿元同比增长15%,经营利润(Non-IFRS)692.5亿元同比增长18% 。
游戏所在的腾讯增值服务收入板块,同比增长16%至913.7亿元 ,其中 ,游戏业务在长青战略深化实践及AI能力驱动下 ,收入同比增长22% ,连续三季保持20%以上增速。
腾讯在财报中称,“我们应用AI工具以加速游戏内容制作 ,作弊菜单(悬浮球)香肠派对基于AI技术推出更拟真的虚拟队友和非玩家角色,采用AI驱动的营销举措以吸引新玩家及提升参与度,促进了本土及国际市场游戏的受欢迎程度及收入增长 。”
但这个理由的说服性有点不强 。大家都知道,市面上强大的AI基础模型是开源的,腾讯本身在AI领域无论是模型侧和技术侧,与全球顶尖科技公司相比 ,也不占据绝对领先优势 。
退一步说 ,腾讯可以用AI驱动FPS游戏,网易和其他公司怎么没有用AI推成功呢 ?
射击品类正处于增长态势。游戏工委的毛豆直装V6.0科技报告显示,上半年收入排名前100的移动游戏中,射击类游戏的占比从2024年的13.89%上升至今年上半年的17.03%。
事实上,FPS游戏的发行和运营一直是腾讯的强项 。多年以来 ,腾讯手中早已经紧握《和平精英》《无畏契约》《堡垒之夜》等全球顶级射击游戏的王牌,早已经是推动腾讯本土游戏业务收入的主要动力 。
但《三角洲行动》之所以亮眼,腾讯自己强大生态内 ,在同品类上孵化出一款大DAU的FPS游戏,这个新的成绩,市场不得不感到服气 。
《三角洲行动》是香肠派对小毛公益插件腾讯在去年9月上线的第一人称射击游戏,手游和端游同步推出


