《无畏契约:源能行动》(下称瓦手)已经上线一周,有点秀了恰逢无畏契约嘉年华刚刚在重庆结束,腾讯在产品节点和生态节点双爆发的暑期此刻,我们想聊聊瓦手上线后的最重一些“变化”。
首先可以肯定的新游是,瓦手打了一个漂亮的有点秀了香肠派对辅助菜单最新版开局 。产品首曝不到四个月 ,腾讯上线前夕预约突破7000万,暑期8月19日上线后“秒上”iOS总榜 、最重游戏免费榜第一 ,新游并很快进入畅销榜第六,有点秀了相关话题频频登上各大社媒平台热搜,腾讯市场号召力可见一斑。暑期


更值得关注的是 ,玩家也给予了瓦手极高的新游评价 ,在一些主流的渠道及平台上 ,瓦手均分稳定在8.5分 ,是目前腾讯游戏旗下移动射击品类的最高分。

直到今天,很多人依然想不明白瓦手为什么能这么火?端游IP的势能加成固然重要,但国内游戏行业最不缺的就是端转手产品 ,更不用说瓦手的用户体量 ,显然已经辐射到了更广的泛用户人群 。

如今的射击赛道,几乎所有厂商都在尝试更新兴的品类 ,例如吃鸡、搜打撤 、SOC,亦或是roguelike。至于公平、纯粹的竞技射击?没人敢确信它在手游领域能掀起多大的浪花。葡萄君之前采访腾讯游戏副总裁 、无畏契约端手中国总负责人黄凌冬时 ,香肠派对辅助器好用曾想努力在移动端找到瓦手的直接竞品 ,但发现还真的没有。
所以,即使移动射击品类很丰富,瓦手探索的依然是一个新的细分市场,他们尝试在这个新的细分市场里构建一个生态 ,来吸引喜欢竞技的年轻人加入进来。
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年轻人对竞技的渴望
在聊瓦手之前,我们不妨先看看射击手游市场的现状 。
单从射击视角来看 ,当前该领域堪称一片红海 ,竞争激烈。主流产品为了争取更大的用户规模 ,要么开拓更低门槛 、更娱乐化的社交玩法,要么转投时下兴起的摸金类玩法,寻求第三曲线 。无论是已处于头部位置的老大哥,还是新入局的厂商,都鲜少有人在「纯粹竞技」上面下功夫 。
这并非不能理解。一方面,在风险极高的红海市场中 ,大家倾向于做更确定性的事情,比如吃鸡 、搜打撤等已被市场验证的热门玩法。另一方面,过去行业习惯性地默认手游玩家并不是一群硬核的玩家群体,而竞技射击又极其考验玩家操作,久而久之 ,大家就有了一种共识:做竞技射击手游,吃力不讨好。香肠熊猫科技免费挂
但事实真是如此吗?如果我们观察年轻人的兴趣走势,其实会发现他们始终对竞技保持着高度热情。
时至今日,如果谈论起全球范围内最火爆的热门游戏,大多人第一时间想到的都是强竞技属性产品。去年VCT CN联赛成立第一年,作为一个崭新赛事 ,数据增长超出了很多人的预期


