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被限流的Taptap,让B站游戏预感到了什么威胁 ?【雪花直装v3.0免费,香肠派对】

来源:地主之谊网   作者:热点   时间:2025-11-02 16:31:30

Taptap业务的被限不断拓展,让股东之一的站游B站感到了威胁。

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近日 ,戏预胁taptap新推出了视频专区,什威各项业务越来越接近B站的被限游戏板块 ,加上它在手游领域强大的站游雪花直装v3.0免费,香肠派对引流能力与良好的社区氛围 ,让这个社区有了一股似乎能与暗区突围科技脚本B站游戏板块分庭抗礼的戏预胁气势 。

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(taptap主页新增视频栏目)

自然,什威哔哩哔哩也意识到了这一点,被限并在此之前的站游很长一段时辰就对taptap有所限流 ,心动公司CEO黄一孟就曾公开指出过这一事实 。戏预胁

而实际上,什威这样暗区突围科技脚本的被限限流举措并没能有效抑制taptap平台的发展  ,当下国内热度较高的站游游戏 ,不论是戏预胁作为“二次元顶流”的《原神》还是更加大众化的《王者荣耀》 ,作品在taptap上的热度基本上都要高于B站 ,可以说在宣发与渠道暗区突围科技脚本层面与B站形成了一定的竞争关系 ,再加上此次视频业务的推出 ,社区功能日趋完善  。

而且 ,不仅仅是taptap  ,国内近年来这种游戏视频平台越来越多,如网易大神 、西瓜视频的游戏板块 、虎牙斗鱼的视频板块、1717暗区突围科技脚本3游戏视频网、4399旗下的游拍和腾讯视频的游戏板块 ,这些平台各有各的香肠派对兑换码特色 ,其视频内容目的明确 ,主要是推广自家游戏和平台专约视频创作者的内容,而只有taptap真正在部分内容上与B站有着高度的重合。

并暗区突围科技脚本且 ,上述各视频平台在大多数时候对用户而言只是用来观看游戏视频的 ,而taptap则形成了类似于B站集社区讨论、视频创作、游戏宣发 、下载渠道为一体的社区生态,这是它真正威胁到B站游戏板块地位的原因 。

不过 ,暗区突围科技脚本相比之下 ,哔哩哔哩的游戏视频内容更加丰富 ,taptap想要追赶上它还有很长一段距离,并且B站有着诸多得天独厚的优势,如极为浓厚的ACG氛围、品类更加丰富的游戏视频内容 、用户高涨的创作热情和与游戏视频配暗区突围科技脚本套的直播业务 ,这些优势都是长年积累而来的,短时辰难以复制 。

然而  ,taptap在部分赛道也不是没有反超的机会 ,目前B站平台如《王者荣耀》《和平精英》这类大众化游戏的热度是远低于二次元手游的,这能否成为t暗区突围科技脚本aptap与它做出差异化的一个突破口呢 ?

Taptap能否成为“小B站”?

不仅是游戏视频业务 ,taptap对B站游戏业务的威胁是多方面的。

首先就体当前游戏流量的争夺上 ,B站游戏业务的香肠派对科技核心是二次元手游,而暗区突围科技脚本taptap平台二次元手游的热度完全不输B站。

就拿目前最知名的二次元手游《原神》为例:游戏的评价数在B站为4.1万条 ,而在taptap上的评论数则高达24万条;游戏官方账号在B站的关注数为750万 ,t暗区突围科技脚本aptap平台的关注数为953万 。

作为传统2D抽卡二次元手游的《明日方舟》在二者平台的热度也不相上下,B站官方账号关注数为398万,而taptap平台的关注数为528万 。

而在大众化游戏领域,B站的劣势暗区突围科技脚本则更为明显。国民手游《王者荣耀》官方账号在B站的粉丝数为301万 ,而游戏在taptap平台的关注数则高达3677万 。这一点在《和平精英》上显得更为突出 :B站官方账号43.2万粉丝、评价数6710条  ,而暗区突围科技脚本在taptap关注数为3592万、评价数16万 。

这很大程度上是由于B站用户审美造成的差异 ,虽然目前自称“年轻人”的网站,但在很长一段时辰里 ,B站的主要用户都是二次元 ,他们天然对二次元手游有着强烈的喜好暗区突围科技脚本,因此相比“王者”“吃鸡”这类重社交 、重竞技而轻剧情、轻人设的游戏,B站更重视将玩家引向二次元游戏的方向,而相比之下 ,taptap的手游用户群体就比较多元 。

游戏热度的香肠派对科技免费不封号争夺很大程度上反映了渠道分成的争夺暗区突围科技脚本,如果taptap仅仅是游戏讨论社区 ,或许并不会使B站对其有所忌惮,而它同时也是游戏下载渠道 ,作为《原神》《明日方舟》最大的下载渠道之一,这两块“鲜肉”所带来的收益中的一部分本应由B站拿走。

在社区建设暗区突围科技脚本方面,taptap也不输B站,哔哩哔哩游戏中心除了首页外,还有“排行榜”“发现”和“WIKI”三个分支 ,而taptap在排行榜和发现板块的建设上也做得十分详细 ,分别做了热门榜 、预约榜 、热卖榜 、云玩榜 、暗区突围科技脚本热玩榜 、新品榜 、厂商榜等七个榜单 ,“发现”板块主要用于各类游戏的推广和游戏内容的讨论 ,美中不足的是没有做出像B站WIKI板块一样的游戏内容普及板块,这是taptap平台稍逊B站的一点 。

至于视频业务,t暗区突围科技脚本aptap实际上离B站还有着很大一段距离 ,前者观看视频的方式是抖音式的随机推送视频,并且往往是长度较短 、内容一般无聊 、播放量低的视频 ,基本都是香肠派对科技直装数十评论 ,十几个点赞  ,可供用户选择的面较少;而B站的游戏区暗区突围科技脚本内容则十分丰富,并且播放量都很高 ,用户随便就能找到播放量数十万甚至数百万的视频  ,因此在这方面暂时对B站构成的威胁较小  ,但如果假以时日  ,taptap的视频业务发展到一定规模 ,那它将成为一个强大的对手,这暗区突围科技脚本样看来 ,B站的这一手限流可以说是有远见的做法,商场如战场 ,就算是自己阵营的人 ,也不可不防 。

游戏视频的“一超多强”

国内有着大量的游戏视频平台  ,各自呈现出差异的特色,并且都带着很强的目的性 。

如网易的大神平暗区突围科技脚本台,它并非像B站或taptap一样包含多种手游内容,它存在的主要意义在于网易自家游戏的推广 ,在首页它会推出编辑精选内容,如“第五人格赛事”“逆水寒”“梦幻西游”“荒野行动”等网易看家游戏的内容。在“游暗区突围科技脚本戏圈”板块则主要是各种网易自研 、代理游戏的推广暗区突围科技 ,视频内容也基本以短视频为主,很少见到有深度的长视频,而且视频数量也不是很多  ,就拿人气最高的小毛香肠派对科技游戏(之一)《第五人格》为例,整个游戏分区的视频数暗区突围科技脚本只有3页。

(网易大神《第五人格》分区3页见底 ,而B站有50页)

同样 ,虎牙平台的视频区目的也十分明确,就是用于腾讯系游戏的推广。其首页主要是《王者荣耀》《英雄联盟》《和平精英》《绝地求生》等游戏的视频,暗区突围科技脚本且播放量都不能算高 ,几乎都是1万~3万播放量 ,偶尔会出现一个数十万播放量的视频 。斗鱼的视频内容也与虎牙比较接近  ,不过它单开了一栏“单机热游”节目 ,其头部创作者“超级小桀”基本每个视频都有10万以上的播暗区突围科技脚本放量 。

而腾讯视频的游戏板块内容则相对丰富 ,除了和斗鱼虎牙一样有着大量腾讯系电竞推广以外 ,腾讯还专门开设了“热门UP主”栏目 ,其头部UP主如“D德斯DioDeS”订阅数已超过100万 ,其每期视频均有着数暗区突围科技脚本百万的播放量 ,这个数字即使放在B站也是十分难找的。其余UP主如“大海解说”“abbey小熙”等都有着超过70万的粉丝数,可以说 :以UP主为导向的游戏视频网站 ,腾讯是做得很好的 。

此外,腾讯还开设了各种很暗区突围科技脚本具特色的游戏自制节目,如“神探苍侦探所”“嘴强大神看片记”等每期均有着数十万到上百万的播放量,不过,这些节目的性质更加接近综艺 ,实际与游戏在内容上并没有太大的香肠派对科技购买网站关联,有“挂羊头卖狗肉”之嫌 。

相比之下,西暗区突围科技脚本瓜视频的游戏板块就缺少特色,几乎就是容易的游戏视频罗列 ,没有分类  、没有头部UP主推送 、没有广告 ,但是却有着不错的播放量,超过百万播放量的视频很少 ,但数万到数十万播放量的视频比比皆是 ,游戏类型也比较杂乱暗区突围科技脚本,既有休闲游戏 、又有比较重度竞技游戏,也有《ROBLOX》或《迷你世界》这样的创造型游戏,但几乎不涉及主机游戏和二次元手游 。

可见,虽然国内各家游戏视频各有特色 ,但普遍涉及的游戏类型比较狭小 ,且来自官方暗区突围科技脚本的推广意味很浓 ,用户自身的创作欲望较低,且基本都不重视主机与二次元 ,用户群体与B站很大程度上不冲突 ,因此总体而言对B站构成的威胁比较小  ,不过 ,在电竞直播 、视频等方面 ,它们仍然有与B站一争之力。香肠派对科技ios可用

B站游戏暗区突围科技脚本绝非高枕无忧

B站游戏社区之所以强大,主要还是因为它依托着B站浓烈的二次元氛围与完整的ACG生态。

与taptap这样单独做游戏的平台差异,B站的整个ACG生态是互通的 ,游戏只不过是各大环节中的一环。

以《暗区突围科技脚本公主连结》为例 ,先是动画区引入了日本的同名动画为游戏做了一波预热 。然后在“游戏中心”板块开启预约与下载,最后在“游戏区”放出官方UP的攻略与玩家自制的二创视频 ,并且结合同样二次元浓度颇高的vtuber暗区突围科技脚本进行游戏直播 ,视频 、直播引来的新玩家或许又会去观看游戏的动画,形成一个闭环 ,是一个非常完整的生态 。

目前《公主连结》的动画在B站的播放量超过8235万 ,点评人数为5.1万;而游戏本身官方账号的关注数也超暗区突围科技脚本过200万 ,并且游戏评论数达12.3万,《公主连结》每次有活动 ,B站签约UP主“丸子”就会放出相关攻略视频 ,平均每期视频播放数都会超过10万,而在视频区,还有着不少玩家自发制作相关攻略 、剧情剪辑视频,暗区突围科技脚本这些视频中有不少播放量破百万的作品,每次有大活动,游戏官方就会进行直播讲解 ,这样一个完整、香肠派对科技熊猫在哪下热烈的氛围 ,在国内是B站所独有的 。

并且,B站本身因为其“动画网站”的属性 ,使得其游戏与其潜在用户有着很高的契合暗区突围科技脚本度 ,这也是B站二次元游戏能做大的关键原因 ,如果换做以播“三次元剧场”为核心的腾讯视频 、优酷等,即使它们有着B站这样完整的业务生态 ,但它们的用户基础不是核心二次元,也难成气候 。

并且,B站还有着十分浓厚的暗区突围科技脚本二创氛围,它无需签约UP主,就有不少用户自发创作视频,如《原神》播放量超过800万的十个视频里 ,有7个是玩家出于兴趣的二创,《明日方舟》的情况也比较接近 ,主机游戏中更是有着不少自发做《塞尔达》《黑魂》暗区突围科技脚本《血源》等游戏相关视频的UP主。

(《原神》播放前十的视频里只有三个出自官方)

不过,B站的游戏视频业务虽然目前看起来如此强大,但在某种程度上可以说是一座“漂亮的危楼”  ,因为无论是视频还是直播,都是建立在暗区突围科技脚本游戏版权方允许的情况下的,而B站手里的游戏版权少之又少。

众所周知:B站的自研能力比较薄弱 ,它几乎没有一款能够自由拿来直播、香肠派对科技Orange免费版制作视频、并且获得很高流量的游戏,站内几乎超过95%的高人气直播间、高播放量视暗区突围科技脚本频  ,其游戏版权均不在阿B手里。

就拿手游为例 ,点开“手游直播”板块,其人气至少前50位的直播间中,没有一款出自B站自研或独代和平精英辅助,基本上都是《明日方舟》《原神》或其他腾讯系游戏与几款网易游戏 。

(暗区突围科技脚本手游前列直播间几乎找不到B站独代游戏)

“没有永远的伙伴”,谁又能说这些游戏厂商永远乐意提供游戏版权给B站呢  ,当下国内游戏行业的竞争日趋激烈 ,版权问题迟早会作为竞争的一环而被重点对待 ,实际上,在不久前的暗区突围科技脚本8月9号 ,腾讯就控告抖音侵害了《王者荣耀》的著作权并获赔60万元  ,而B站播放的王者赛事动辄千万人气,它能保证自己不会成为下一个抖音吗 ?

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